Additiv färgreproduktion används bland annat av bildskärmar och vid ljussättning av teaterscener. Metoden kallas additiv för att ljus av primärfärgerna rött (R), grönt (G) och blått (B) adderas till svart i olika kombinationer, och av olika grad:

additiv färgreproduktion

additiv formel

I(l) är den intensitetsfördelning som når ögat.
IR(l), IG(l) och IB(l) är primärfärgernas intensitetsfördelningar.
r, g och b beskriver primärfärgernas grad av styrka.

Då två av r, g och b är lika med noll och en är lika med ett, erhålls de mättade färgerna:

(0 0 0) = svart
(1 0 0) = röd
(0 1 0) = grön
(0 0 1) = blå
(0 1 1) = cyan
(1 0 1) = magenta
(1 1 0) = gul
(1 1 1) = vit

Det går att omvandla den slutliga intensitetsfördelningen till XYZ-koordinater, vilket ger en koppling mellan färgangivelsen med talen r, g och b, och färgupplevelsen mätt i X, Y och Z. Det enklaste sättet att göra detta är att först ta fram XYZ-koordinaterna för R, G och B, och sedan beräkna blandningen av dem:

additiv - intensitetsfördelning